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CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)的六個(gè)可能的設(shè)計(jì)階段

2008-03-26    作者:    來源:caxa

    利用 CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)為項(xiàng)目設(shè)計(jì)零部件圖紙包括六個(gè)可能的階段:

 1.創(chuàng)建零件

首先由“智能圖素”構(gòu)造零件。從 CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)元素庫中選擇適當(dāng)?shù)膱D素或?yàn)樵O(shè)計(jì)創(chuàng)建二維輪廓,然后將其延展成三維自定義形狀。

2.組裝多個(gè)零件

在有必要或需要將多個(gè)零件處理成一個(gè)零件時(shí),可以將它們組裝成一個(gè)裝配件。這一功能實(shí)現(xiàn)了多個(gè)對象的同時(shí)操作,同時(shí)又使裝配件的各個(gè)組合部分保持了各自的原有特性。

3.生成零件的二維圖紙

在 CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)項(xiàng)目的這個(gè)階段,您可以生成三維零件的二維圖紙。首先,選擇適當(dāng)?shù)睦L圖尺寸和視圖。與相應(yīng)的三維零件文件建立了關(guān)聯(lián)關(guān)系后,您就可以利用 CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)生成標(biāo)準(zhǔn)視圖并指定視圖、注釋、圖層及其他二維圖紙?zhí)卣鳌?/P>

4.渲染零件

零件生成階段一旦結(jié)束,您就可以得到一個(gè)逼真但所有表面顏色都一樣的三維零件。若要使外觀更加逼真,可在零件上添加智能渲染。除顏色和紋理外,CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)還提供燈光效果、凸痕、反射和透明度等渲染手段,以使零件更加逼真。

5.零件的動(dòng)畫制作

零件創(chuàng)建、組裝和/或渲染完畢后,您也許還想利用智能動(dòng)畫為零件設(shè)置一些動(dòng)態(tài)效果。

6.零件的共享

    最后,您可以通過許多渠道將生成的零件圖傳遞給您的同事。在支持電子郵件和 OLE 功能的同時(shí),CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)還提供大量可將您的零件圖導(dǎo)出到其他軟件包中的轉(zhuǎn)換手段。

    當(dāng)然,并非所有的設(shè)計(jì)項(xiàng)目都要經(jīng)歷 CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)項(xiàng)目的上述所有階段。您的工作任務(wù)完全有可能在經(jīng)歷創(chuàng)建和渲染階段后,就已經(jīng)完成。

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